Język

MarkupObject Klasa

Definicja

Klasa abstrakcyjna reprezentująca obiekt, który może służyć do nawigowania po drzewie obiektów.

public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
Dziedziczenie
MarkupObject

Uwagi

Aby utworzyć wystąpienie klasy , zobacz MarkupObject metodę GetMarkupObjectForw MarkupWriter klasie .

Właściwości

Nazwa Opis
Attributes

Gdy zastąpisz klasę pochodną, pobiera atrybuty skojarzone z tym MarkupObjectelementem .

Instance

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wystąpienie obiektu reprezentowane przez ten MarkupObjectobiekt .

ObjectType

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera typ MarkupObject wystąpienia.

Properties

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera właściwości tego MarkupObject wystąpienia, które powinny być zapisywane w języku XAML.

Metody

Nazwa Opis
AssignRootContext(IValueSerializerContext)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej przypisuje kontekst główny dla ValueSerializer klas.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też