Język

ClockCollection.Equals Metoda

Definicja

Wskazuje, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

Przeciążenia

Nazwa Opis
Equals(Object)

Wskazuje, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Wskazuje, czy dwie określone ClockCollection kolekcje są równe.

Equals(Object)

Wskazuje, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli obj jest równe temu wystąpieniu; w przeciwnym razie false.

Dotyczy

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Wskazuje, czy dwie określone ClockCollection kolekcje są równe.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Function Equals (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean

Parametry

objA
ClockCollection

Pierwsza wartość do porównania.

objB
ClockCollection

Druga wartość do porównania.

Zwraca

truejeśli objA i objB są równe; w przeciwnym razie . false

Dotyczy