Język

DiscreteObjectKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

Przeciążenia

Nazwa Opis
DiscreteObjectKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Inicjuje nowe wystąpienie DiscreteObjectKeyFrame klasy z określoną wartością końcową.

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Inicjuje nowe wystąpienie DiscreteObjectKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscreteObjectKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Inicjuje nowe wystąpienie DiscreteObjectKeyFrame klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame(object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)

Parametry

value
Object

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Inicjuje nowe wystąpienie DiscreteObjectKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame(object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Object

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy