RepeatBehavior Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| RepeatBehavior(Double) |
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji. |
| RepeatBehavior(TimeSpan) |
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określonym czasem powtarzania. |
RepeatBehavior(Double)
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji.
public:
RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior(double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)
Parametry
- count
- Double
Liczba większa lub równa 0 określająca liczbę iteracji do wykonania.
Wyjątki
count oblicza nieskończoność, wartość, która nie jest liczbą lub jest ujemna.
Zobacz też
Dotyczy
RepeatBehavior(TimeSpan)
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określonym czasem powtarzania.
public:
RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior(TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)
Parametry
- duration
- TimeSpan
Łączna długość czasu, przez który Timeline powinien grać (jego aktywny czas trwania).
Wyjątki
duration oblicza liczbę ujemną.