Język

RepeatBehavior Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury.

Przeciążenia

Nazwa Opis
RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określonym czasem powtarzania.

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior(double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametry

count
Double

Liczba większa lub równa 0 określająca liczbę iteracji do wykonania.

Wyjątki

count oblicza nieskończoność, wartość, która nie jest liczbą lub jest ujemna.

Zobacz też

Dotyczy

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określonym czasem powtarzania.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior(TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametry

duration
TimeSpan

Łączna długość czasu, przez który Timeline powinien grać (jego aktywny czas trwania).

Wyjątki

duration oblicza liczbę ujemną.

Zobacz też

Dotyczy