Język

SplineDoubleKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame.

Przeciążenia

Nazwa Opis
SplineDoubleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame.

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineDoubleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame.

public:
 SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame(double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Parametry

value
Double

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Double

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje nowe wystąpienie SplineDoubleKeyFrame klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Double

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy