SplinePointKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePointKeyFrame.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| SplinePointKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePointKeyFrame. |
| SplinePointKeyFrame(Point) |
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową. |
| SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime) |
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
| SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplinePointKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePointKeyFrame.
public:
SplinePointKeyFrame();
public SplinePointKeyFrame();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplinePointKeyFrame(Point)
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public SplinePointKeyFrame(System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)
Parametry
- value
- Point
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePointKeyFrame(System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Point
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje nowe wystąpienie SplinePointKeyFrame klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePointKeyFrame(System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Point
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.