Język

Vector3DValueSerializer Klasa

Definicja

Konwertuje wystąpienia klasy String na i z wystąpień Vector3Dprogramu .

public ref class Vector3DValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Vector3DValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Vector3DValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class Vector3DValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dziedziczenie
Vector3DValueSerializer

Uwagi

Ta klasa ma być używana tylko do MarkupWriter celów serializacji.

Konstruktory

Nazwa Opis
Vector3DValueSerializer()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Vector3DValueSerializer.

Metody

Nazwa Opis
CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Określa, czy konwersja z danego String wystąpienia Vector3D jest możliwa.

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Określa, czy wystąpienie Vector3D programu można przekonwertować na String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Konwertuje element String na .Vector3D

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Konwertuje wystąpienie Vector3D klasy na String.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetConvertFromException(Object)

Zwraca wyjątek zgłaszany, gdy nie można wykonać konwersji.

(Odziedziczone po ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Zwraca wyjątek zgłaszany, gdy nie można wykonać konwersji.

(Odziedziczone po ValueSerializer)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Pobiera wyliczenie typów, do których odwołuje się ValueSerializerelement .

(Odziedziczone po ValueSerializer)

Dotyczy

Zobacz też