Rect3D.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
| Equals(Rect3D) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
| Equals(Rect3D, Rect3D) |
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości. |
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas wykonywania operacji. Dokładne porównanie dwóch wartości logicznych może zakończyć się niepowodzeniem.
Equals(Object)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Obiekt do porównania.
Zwraca
true jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas wykonywania operacji. Dokładne porównanie dwóch wartości logicznych może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Equals(Rect3D)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas wykonywania operacji. Dokładne porównanie dwóch wartości logicznych może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Equals(Rect3D, Rect3D)
Porównuje dwa Rect3D wystąpienia równości.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true jeśli dwa określone Rect3D wystąpienia są dokładnie równe; false w przeciwnym razie.
Uwagi
Należy pamiętać, że wartości typu Double mogą uzyskać błąd podczas wykonywania operacji. Dokładne porównanie dwóch wartości logicznych może Rect3D zakończyć się niepowodzeniem.
Rect3D s zwykle używane do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.