Język

JumpList.SetJumpList(Application, JumpList) Metoda

Definicja

JumpList Ustawia obiekt skojarzony z aplikacją.

public:
 static void SetJumpList(System::Windows::Application ^ application, System::Windows::Shell::JumpList ^ value);
public static void SetJumpList(System.Windows.Application application, System.Windows.Shell.JumpList value);
static member SetJumpList : System.Windows.Application * System.Windows.Shell.JumpList -> unit
Public Shared Sub SetJumpList (application As Application, value As JumpList)

Parametry

application
Application

Aplikacja skojarzona z elementem JumpList.

value
JumpList

Element do skojarzenia JumpList z aplikacją.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć element JumpList w kodzie. Metoda statyczna SetJumpList jest wywoływana w celu skojarzenia elementu JumpList z bieżącą aplikacją. Po ustawieniu JumpList jest automatycznie stosowany do powłoki Windows. Ten przykład jest częścią większego przykładu dostępnego w przeglądzie JumpList klasy.

private void SetNewJumpList(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    //Configure a new JumpTask
    JumpTask jumpTask1 = new JumpTask();
    // Get the path to WordPad and set the JumpTask properties.
    jumpTask1.ApplicationPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System), "write.exe");
    jumpTask1.IconResourcePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System), "write.exe");
    jumpTask1.Title = "WordPad";
    jumpTask1.Description = "Open WordPad.";
    jumpTask1.CustomCategory = "Jump List 2";
    // Create and set the new JumpList.
    JumpList jumpList2 = new JumpList();
    jumpList2.JumpItems.Add(jumpTask1);
    JumpList.SetJumpList(App.Current, jumpList2);
}

Uwagi

Można utworzyć wiele JumpList obiektów. Jednak tylko jeden JumpList raz może być skojarzony z elementem Application. Wywołaj metodę SetJumpList , aby ustawić JumpList aktualnie skojarzona z elementem Application.

Dotyczy