UIElement3D.CaptureMouse Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.
public:
virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean
Zwraca
true jeśli mysz została pomyślnie przechwycona; w przeciwnym razie, false.
Implementuje
Uwagi
Aby można je było przechwycić, należy włączyć element. Sprawdź, czy IsEnabled jest true przed wywołaniem metody CaptureMouse.
Jeśli wywołanie CaptureMouse zwraca wartość true, IsMouseCaptured jest również truewartością .
Jeśli wywołanie CaptureMouse zwraca truewartość , są GotMouseCapture wywoływane zdarzenia i IsMouseCapturedChanged z RoutedEventArgs.Source danymi zdarzenia zgłoszonymi jako element, w którym jest wywoływana CaptureMouse metoda. Jeśli wymusisz przechwytywanie, możesz zakłócać istniejące przechwytywanie — szczególnie w przypadku przechwytywania, które odnoszą się do przeciągania i upuszczania za pomocą myszy.
Aby wyczyścić przechwytywanie myszy ze wszystkich elementów, wywołaj metodę Mouse.Capture z parametrem element podanym jako null.