Język

Vector.Multiply Metoda

Definicja

Mnoży określony wektor przez określony DoubleMatrix, lub Vector i zwraca wynik jako Vector lub Double.

Przeciążenia

Nazwa Opis
Multiply(Double, Vector)

Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement .

Multiply(Vector, Double)

Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vectorelement .

Multiply(Vector, Matrix)

Przekształca przestrzeń współrzędnych określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu .

Multiply(Vector, Vector)

Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double.

Multiply(Double, Vector)

Mnoży określony skalarny przez określony wektor i zwraca wynikowy Vectorelement .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametry

scalar
Double

Skalarny do mnożenia.

vector
Vector

Wektor do mnożenia.

Zwraca

Wynik mnożenia scalar i vector.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć skalarną przez element Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Double)

Mnoży określony wektor przez określony skalar i zwraca wynikowy Vectorelement .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametry

vector
Vector

Wektor do mnożenia.

scalar
Double

Skalarny do mnożenia.

Zwraca

Wynik mnożenia vector i scalar.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak używać tej metody do mnożenia Vector wartości przez skalarną.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Matrix)

Przekształca przestrzeń współrzędnych określonego wektora przy użyciu określonego Matrixelementu .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametry

vector
Vector

Struktura wektorów do przekształcenia.

matrix
Matrix

Przekształcenie, które ma dotyczyć vector.

Zwraca

Wynik przekształcenia vector przez matrix.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez Matrixelement .

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Multiply(Vector, Vector)

Oblicza iloczyn kropki dwóch określonych wektorów i zwraca wynik jako Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametry

vector1
Vector

Pierwszy wektor do mnożenia.

vector2
Vector

Druga struktura wektorów do mnożenia.

Zwraca

Element Double zawierający produkt kropki skalarnej i vector1vector2, który jest obliczany przy użyciu następującej formuły:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody pomnożyć Vector wartość przez Vectorelement .

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Zobacz też

Dotyczy