Rule Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje warunek ze skojarzonym zestawem akcji do wykonania.
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- Dziedziczenie
-
Rule
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć nazwę Rule.
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
Uwagi
Obiekt Rule składa się z kolekcji RuleCondition i lub jednej lub ThenActions obuElseActions.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Rule() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Rule. |
| Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
Inicjuje nowe wystąpienie Rule klasy przy użyciu nazwy |
| Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
Inicjuje nowe wystąpienie Rule klasy przy użyciu nazwy |
| Rule(String) |
Inicjuje nowe wystąpienie Rule klasy przy użyciu nazwy Ruleklasy . |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Active |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ma zostać obliczona Rule . |
| Condition |
Pobiera lub ustawia element RuleCondition do Rule oceny. |
| Description |
Pobiera lub ustawia opis elementu Rule. |
| ElseActions |
Pobiera kolekcję RuleAction klas do wykonania w przypadku ELSE. |
| Name |
Pobiera lub ustawia nazwę Ruleelementu . |
| Priority |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą kolejność, w jakiej ma zostać uruchomiona Rule . |
| ReevaluationBehavior |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy Rule można je ponownie ocenić. |
| ThenActions |
Pobiera kolekcję RuleAction klas do wykonania w przypadku THEN. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Clone() |
Tworzy głęboką kopię bieżącego Ruleelementu . |
| Equals(Object) |
Określa, czy to wystąpienie Rule obiektu i przekazany jako parametr ma tę samą wartość. |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia. |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |