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Keyframe.OfFloat Método

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Nome Description
OfFloat(Single, Single)

Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos.

OfFloat(Single)

Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado.

OfFloat(Single, Single)

Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(FF)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfFloat(float fraction, float value);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(FF)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfFloat : single * single -> Android.Animation.Keyframe

Parâmetros

fraction
Single

O tempo, expresso como um valor entre 0 e 1, representando a fração de tempo decorrido da duração geral da animação.

value
Single

O valor que o objeto animará à medida que o tempo de animação se aproxima do tempo neste quadro-chave e o valor animado conforme o tempo passa o tempo neste quadro-chave.

Retornos

Atributos

Comentários

Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos. O tempo define o tempo, como uma proporção da duração geral da animação, na qual o valor será verdadeiro para a animação. O valor da animação entre quadros-chave será calculado como uma interpolação entre os valores nesses quadros de chaves.

Java documentação para android.animation.Keyframe.ofFloat(float, float).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

OfFloat(Single)

Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfFloat(float fraction);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfFloat : single -> Android.Animation.Keyframe

Parâmetros

fraction
Single

O tempo, expresso como um valor entre 0 e 1, representando a fração de tempo decorrido da duração geral da animação.

Retornos

Atributos

Comentários

Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado. O valor neste momento será derivado do objeto de destino quando a animação for iniciada pela primeira vez (observe que isso implica que keyframes sem valor inicial devem ser usados como parte de um ObjectAnimator). O tempo define o tempo, como uma proporção da duração geral da animação, na qual o valor será verdadeiro para a animação. O valor da animação entre quadros-chave será calculado como uma interpolação entre os valores nesses quadros de chaves.

Java documentação para android.animation.Keyframe.ofFloat(float).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a