Keyframe.OfFloat Método
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Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| OfFloat(Single, Single) |
Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos. |
| OfFloat(Single) |
Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado. |
OfFloat(Single, Single)
Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos.
[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(FF)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfFloat(float fraction, float value);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(FF)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfFloat : single * single -> Android.Animation.Keyframe
Parâmetros
- fraction
- Single
O tempo, expresso como um valor entre 0 e 1, representando a fração de tempo decorrido da duração geral da animação.
- value
- Single
O valor que o objeto animará à medida que o tempo de animação se aproxima do tempo neste quadro-chave e o valor animado conforme o tempo passa o tempo neste quadro-chave.
Retornos
- Atributos
Comentários
Constrói um objeto Keyframe com o tempo e o valor fornecidos. O tempo define o tempo, como uma proporção da duração geral da animação, na qual o valor será verdadeiro para a animação. O valor da animação entre quadros-chave será calculado como uma interpolação entre os valores nesses quadros de chaves.
Java documentação para android.animation.Keyframe.ofFloat(float, float).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
OfFloat(Single)
Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado.
[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfFloat(float fraction);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfFloat : single -> Android.Animation.Keyframe
Parâmetros
- fraction
- Single
O tempo, expresso como um valor entre 0 e 1, representando a fração de tempo decorrido da duração geral da animação.
Retornos
- Atributos
Comentários
Constrói um objeto Keyframe com o tempo determinado. O valor neste momento será derivado do objeto de destino quando a animação for iniciada pela primeira vez (observe que isso implica que keyframes sem valor inicial devem ser usados como parte de um ObjectAnimator). O tempo define o tempo, como uma proporção da duração geral da animação, na qual o valor será verdadeiro para a animação. O valor da animação entre quadros-chave será calculado como uma interpolação entre os valores nesses quadros de chaves.
Java documentação para android.animation.Keyframe.ofFloat(float).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.