AssetFileDescriptor Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
| AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64) |
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos. |
| AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle) |
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos. |
AssetFileDescriptor(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.
protected AssetFileDescriptor(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parâmetros
- transfer
- JniHandleOwnership
Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64)
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJ)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parâmetros
O descritor de arquivo subjacente.
- startOffset
- Int64
O local dentro do arquivo que o ativo inicia. Isso deve ser 0 se o comprimento for UNKNOWN_LENGTH.
- length
- Int64
O número de bytes do ativo ou #UNKNOWN_LENGTH se ele se estende até o final do arquivo.
- Atributos
Comentários
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
AssetFileDescriptor(ParcelFileDescriptor, Int64, Int64, Bundle)
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")]
public AssetFileDescriptor(Android.OS.ParcelFileDescriptor? fd, long startOffset, long length, Android.OS.Bundle? extras);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/ParcelFileDescriptor;JJLandroid/os/Bundle;)V", "")>]
new Android.Content.Res.AssetFileDescriptor : Android.OS.ParcelFileDescriptor * int64 * int64 * Android.OS.Bundle -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Parâmetros
O descritor de arquivo subjacente.
- startOffset
- Int64
O local dentro do arquivo que o ativo inicia. Isso deve ser 0 se o comprimento for UNKNOWN_LENGTH.
- length
- Int64
O número de bytes do ativo ou #UNKNOWN_LENGTH se ele se estende até o final do arquivo.
- extras
- Bundle
detalhes adicionais que podem ser usados para interpretar o descritor de arquivo subjacente. Pode ser nulo.
- Atributos
Comentários
Crie um novo AssetFileDescriptor com base nos valores fornecidos.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.