HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Método

Definição

Sincroniza a árvore RenderNode com o thread de renderização e solicita que um quadro seja desenhado.

[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync

Retornos

O resultado da operação de sincronização.

Atributos

Comentários

Sincroniza a árvore RenderNode com o thread de renderização e solicita que um quadro seja desenhado. Essa FrameRenderRequest instância não deve mais ser usada depois de chamar esse método. Internamente, o sistema pode reutilizar instâncias para reduzir a variação de FrameRenderRequest alocação.

Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a