HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Método
Definição
Importante
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Sincroniza a árvore RenderNode com o thread de renderização e solicita que um quadro seja desenhado.
[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync
Retornos
O resultado da operação de sincronização.
- Atributos
Comentários
Sincroniza a árvore RenderNode com o thread de renderização e solicita que um quadro seja desenhado. Essa FrameRenderRequest instância não deve mais ser usada depois de chamar esse método. Internamente, o sistema pode reutilizar instâncias para reduzir a variação de FrameRenderRequest alocação.
Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().
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