Paint Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| Paint() |
Crie uma nova pintura com configurações padrão. |
| Paint(Paint) |
Crie uma nova tinta, inicializada com os atributos no parâmetro de pintura especificado. |
| Paint(PaintFlags) |
Crie uma nova tinta com os sinalizadores especificados. |
| Paint(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
Paint()
Crie uma nova pintura com configurações padrão.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Paint();
- Atributos
Comentários
Crie uma nova pintura com configurações padrão.
Em dispositivos em execução Build.VERSION_CODES#O e abaixo, o desenho acelerado de hardware sempre age como se #FILTER_BITMAP_FLAG estivesse definido. Em dispositivos em execução Build.VERSION_CODES#Q e acima, FILTER_BITMAP_FLAG é definido por esse construtor e pode ser limpo com #setFlags ou #setFilterBitmap. Em dispositivos em execução Build.VERSION_CODES#S e acima, ANTI_ALIAS_FLAG é definido por esse construtor e pode ser limpo com #setFlags ou #setAntiAlias.
Java documentação para android.graphics.Paint.Paint().
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Paint(Paint)
Crie uma nova tinta, inicializada com os atributos no parâmetro de pintura especificado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "")]
public Paint(Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "")>]
new Android.Graphics.Paint : Android.Graphics.Paint -> Android.Graphics.Paint
Parâmetros
- paint
- Paint
Tinta existente usada para inicializar os atributos da nova tinta.
- Atributos
Comentários
Crie uma nova tinta, inicializada com os atributos no parâmetro de pintura especificado.
Java documentação para android.graphics.Paint.Paint(android.graphics.Paint).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Paint(PaintFlags)
Crie uma nova tinta com os sinalizadores especificados.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")]
public Paint(Android.Graphics.PaintFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")>]
new Android.Graphics.Paint : Android.Graphics.PaintFlags -> Android.Graphics.Paint
Parâmetros
- flags
- PaintFlags
bits de sinalizador iniciais, como se fossem passados por meio de setFlags().
- Atributos
Comentários
Crie uma nova tinta com os sinalizadores especificados. Use setFlags() para alterá-los após a criação da tinta.
Em dispositivos em execução Build.VERSION_CODES#O e abaixo, o desenho acelerado de hardware sempre age como se #FILTER_BITMAP_FLAG estivesse definido. Em dispositivos em execução Build.VERSION_CODES#Q e acima, FILTER_BITMAP_FLAG é sempre definido por esse construtor, independentemente do valor de flags. Pode ser limpo com #setFlags ou #setFilterBitmap.
Java documentação para android.graphics.Paint.Paint(int).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Paint(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.
protected Paint(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Paint : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Paint
Parâmetros
- transfer
- JniHandleOwnership
Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference
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