InputMethodService.FinishConnectionlessStylusHandwriting Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| FinishConnectionlessStylusHandwriting(String) | |
| FinishConnectionlessStylusHandwriting(ICharSequence) |
Conclui a sessão de manuscrito de caneta sem conexão atual e entrega o resultado. |
FinishConnectionlessStylusHandwriting(String)
public void FinishConnectionlessStylusHandwriting(string? text);
member this.FinishConnectionlessStylusHandwriting : string -> unit
Parâmetros
- text
- String
Aplica-se a
FinishConnectionlessStylusHandwriting(ICharSequence)
Conclui a sessão de manuscrito de caneta sem conexão atual e entrega o resultado.
[Android.Runtime.Register("finishConnectionlessStylusHandwriting", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "", ApiSince=35)]
public void FinishConnectionlessStylusHandwriting(Java.Lang.ICharSequence? text);
[<Android.Runtime.Register("finishConnectionlessStylusHandwriting", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "", ApiSince=35)>]
member this.FinishConnectionlessStylusHandwriting : Java.Lang.ICharSequence -> unit
Parâmetros
- text
- ICharSequence
- Atributos
Comentários
Conclui a sessão de manuscrito de caneta sem conexão atual e entrega o resultado.
Isso descarta a janela de tinta e interrompe a interceptação de Stylus MotionEvents.
Observação para desenvolvedores de IME: chame esse método a qualquer momento para concluir a sessão de manuscrito atual. Geralmente, isso deve ser invocado após um curto tempo limite, dando ao usuário tempo suficiente para iniciar o próximo traço de caneta, se houver. Por padrão, o sistema terá um tempo limite após alguns segundos. Para substituir o tempo limite padrão, use setStylusHandwritingSessionTimeout(Duration).
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