SoundPool.LoadAsync Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32) | |
| LoadAsync(String, Int32) | |
| LoadAsync(Context, Int32, Int32) | |
| LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32) |
LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parâmetros
- priority
- Int32
Retornos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LoadAsync(String, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(string? path, int priority);
member this.LoadAsync : string * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parâmetros
- path
- String
- priority
- Int32
Retornos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LoadAsync(Context, Int32, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Context? context, int resId, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Context * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parâmetros
- context
- Context
- resId
- Int32
- priority
- Int32
Retornos
Comentários
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Aplica-se a
LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Java.IO.FileDescriptor? fd, long offset, long length, int priority);
member this.LoadAsync : Java.IO.FileDescriptor * int64 * int64 * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Parâmetros
- offset
- Int64
- length
- Int64
- priority
- Int32
Retornos
Comentários
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