GLSurfaceView.RenderMode Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtenha o modo de renderização atual. -ou- Defina o modo de renderização.
public virtual Android.Opengl.Rendermode RenderMode { [Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")>]
member this.RenderMode : Android.Opengl.Rendermode with get, set
Valor da propriedade
o modo de renderização atual.
- Atributos
Comentários
Documentação do getter de propriedades:
Obtenha o modo de renderização atual. Pode ser chamado de qualquer thread. Não deve ser chamado antes que um renderizador tenha sido definido.
Java documentação para android.opengl.GLSurfaceView.getRenderMode().
Documentação do setter de propriedades:
Defina o modo de renderização. Quando renderMode é RENDERMODE_CONTINUOUSLY, o renderizador é chamado repetidamente para renderizar novamente a cena. Quando renderMode é RENDERMODE_WHEN_DIRTY, o renderizador só é renderizado quando a superfície é criada ou quando #requestRender é chamada. O padrão é RENDERMODE_CONTINUOUSLY.
Usar RENDERMODE_WHEN_DIRTY pode melhorar a duração da bateria e o desempenho geral do sistema, permitindo que a GPU e a CPU ociosos quando o modo de exibição não precisar ser atualizado.
Esse método só pode ser chamado após #setRenderer(Renderer)
Java documentação para android.opengl.GLSurfaceView.setRenderMode(int).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.