Idioma

GLSurfaceView.RendermodeContinuously Campo

Definição

Cuidado

This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.

O renderizador é chamado continuamente para renderizar novamente a cena.

[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeContinuously = 1;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeContinuously : Android.Opengl.Rendermode

Valor do campo

Value = 1

Implementações

Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_SurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable__V
Atributos

Comentários

O renderizador é chamado continuamente para renderizar novamente a cena.

Java documentação para android.opengl.GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

Confira também