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GLUtils.TexSubImage2D Método

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Nome Description
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)

Chama glTexSubImage2D() no contexto opengl atual.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

Uma versão do texSubImage2D() que usa um parâmetro de tipo explícito, conforme definido pela especificação do OpenGL ES.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)

Chama glTexSubImage2D() no contexto opengl atual.

[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit

Parâmetros

target
Int32

destino

level
Int32

nível

xoffset
Int32

xoffset

yoffset
Int32

yoffset

bitmap
Bitmap

bitmap

Atributos

Comentários

Chama glTexSubImage2D() no contexto opengl atual. Se nenhum contexto for atual, o comportamento será o mesmo que chamar glTexSubImage2D() sem contexto atual, ou seja, eglGetError() retornará o erro apropriado. Ao contrário do bitmap glTexSubImage2D() não pode ser nulo e gerará uma exceção nesse caso. Todos os outros parâmetros são idênticos aos usados para glTexSubImage2D().

OBSERVAÇÃO: esse método não altera GL_UNPACK_ALIGNMENT, você deve ter certeza de defini-lo corretamente de acordo com o bitmap fornecido.

Se o bitmap pode ou não ter não poder de duas dimensões depende do contexto opengl atual. Sempre verifique glGetError() algum tempo depois de chamar esse método, assim como ao usar o OpenGL diretamente.

Java documentação para android.opengl.GLUtils.texSubImage2D(int, int, int, int, android.graphics.Bitmap).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

Uma versão do texSubImage2D() que usa um parâmetro de tipo explícito, conforme definido pela especificação do OpenGL ES.

[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int format, int type);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit

Parâmetros

target
Int32

destino

level
Int32

nível

xoffset
Int32

xoffset

yoffset
Int32

yoffset

bitmap
Bitmap

bitmap

format
Int32
type
Int32

tipo

Atributos

Comentários

Uma versão do texSubImage2D() que usa um parâmetro de tipo explícito, conforme definido pela especificação do OpenGL ES.

Java documentação para android.opengl.GLUtils.texSubImage2D(int, int, int, int, android.graphics.Bitmap, int, int).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a