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FieldPacker.AddU32 Método

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AddU32(Long4)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long4_Handler")]
public virtual void AddU32(Android.Renderscripts.Long4? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long4_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit

Parâmetros

v
Long4
Atributos

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Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

AddU32(Int64)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(J)V", "GetAddU32_JHandler")]
public virtual void AddU32(long v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(J)V", "GetAddU32_JHandler")>]
abstract member AddU32 : int64 -> unit
override this.AddU32 : int64 -> unit

Parâmetros

v
Int64
Atributos

Comentários

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Aplica-se a

AddU32(Long2)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long2_Handler")]
public virtual void AddU32(Android.Renderscripts.Long2? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long2_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit

Parâmetros

v
Long2
Atributos

Comentários

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Aplica-se a

AddU32(Long3)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long3_Handler")]
public virtual void AddU32(Android.Renderscripts.Long3? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long3_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit

Parâmetros

v
Long3
Atributos

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Aplica-se a