Idioma

Mesh.Builder Construtores

Definição

Sobrecargas

Nome Description
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Obsoleto.

Este membro foi preterido.

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

Cuidado

deprecated

Este membro foi preterido.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parâmetros

rs
RenderScript

Contexto ao qual a malha pertencerá.

usage
Int32

especifica como as alocações de malha devem ser tratadas, se elas precisam ser carregadas em um buffer na gpu, manter uma cópia de cpu etc.

Atributos

Comentários

Este membro foi preterido. na API 16 Cria o objeto builder

Java documentação para android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a