Mesh.Builder Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| Mesh.Builder(RenderScript, Int32) |
Obsoleto.
Este membro foi preterido. |
| Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Cuidado
deprecated
Este membro foi preterido.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual a malha pertencerá.
- usage
- Int32
especifica como as alocações de malha devem ser tratadas, se elas precisam ser carregadas em um buffer na gpu, manter uma cópia de cpu etc.
- Atributos
Comentários
Este membro foi preterido. na API 16 Cria o objeto builder
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parâmetros
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
Comentários
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