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Mesh.TriangleMeshBuilder Construtores

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Nome Description
Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Cria uma instância gerenciada que representa um objeto Java existente.

Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)
Obsoleto.

Este membro foi preterido.

Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Cria uma instância gerenciada que representa um objeto Java existente.

protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Uma referência JNI ao objeto Java.

transfer
JniHandleOwnership

Especifica se a propriedade da referência JNI é transferida para essa instância.

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)

Cuidado

deprecated

Este membro foi preterido.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Parâmetros

rs
RenderScript

Contexto ao qual a malha pertencerá.

vtxSize
Int32

especifica se o vértice é um float2 ou float3

flags
TriangleFlags

bitfield que é uma combinação de COLOR, NORMAL e TEXTURE_0 que especifica quais canais de dados de vértice estão presentes na malha

Atributos

Comentários

Este membro foi preterido. na API 16

Java documentação para android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.Mesh$TriangleMeshBuilder(android.renderscript.RenderScript, int, int).

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