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BulletSpan.DrawLeadingMargin Método

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DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)

Renderiza a margem à esquerda.

public void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, string text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
member this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * string * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

Parâmetros

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32

a posição atual da margem

dir
Int32

a direção base do parágrafo; se for negativo, a margem será à direita do texto, caso contrário, será à esquerda.

top
Int32

a parte superior da linha

baseline
Int32

a linha de base da linha

bottom
Int32

a parte inferior da linha

text
String
start
Int32

o início da linha

end
Int32

o final da linha

first
Boolean

true se esta for a primeira linha de seu parágrafo

layout
Layout

Comentários

Renderiza a margem à esquerda. Isso é chamado antes que a margem tenha sido ajustada pelo valor retornado por getLeadingMargin(booleano).

Referência do Android para android.text.style.BulletSpan.drawLeadingMargin.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout)

Renderiza a margem à esquerda.

[Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")]
public virtual void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, Java.Lang.ICharSequence text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
[<Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")>]
abstract member DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
override this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

Parâmetros

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32

a posição atual da margem

dir
Int32

a direção base do parágrafo; se for negativo, a margem será à direita do texto, caso contrário, será à esquerda.

top
Int32

a parte superior da linha

baseline
Int32

a linha de base da linha

bottom
Int32

a parte inferior da linha

text
ICharSequence

o texto

start
Int32

o início da linha

end
Int32

o final da linha

first
Boolean

true se esta for a primeira linha de seu parágrafo

layout
Layout

Implementações

Atributos

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.

Aplica-se a