RotateAnimation Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| RotateAnimation(Context, IAttributeSet) |
Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso. |
| RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
| RotateAnimation(Single, Single) |
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código. |
| RotateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código |
| RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código |
RotateAnimation(Context, IAttributeSet)
Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public RotateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parâmetros
- context
- Context
Contexto do aplicativo a ser usado
- attrs
- IAttributeSet
Conjunto de atributos do qual ler valores
- Atributos
Comentários
Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.
protected RotateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parâmetros
- transfer
- JniHandleOwnership
Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference
Comentários
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Aplica-se a
RotateAnimation(Single, Single)
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parâmetros
- fromDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.
- toDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.
- Atributos
Comentários
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código. O ponto pivotX/pivotY padrão é (0,0).
Java documentação para android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float).
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Aplica-se a
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parâmetros
- fromDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.
- toDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.
- pivotX
- Single
A coordenada X do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda esquerda.
- pivotY
- Single
A coordenada Y do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda superior.
- Atributos
Comentários
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
Parâmetros
- fromDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.
- toDegrees
- Single
Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.
- pivotXType
- Dimension
Especifica como pivotXValue deve ser interpretado. Um de Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotXValue
- Single
A coordenada X do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda esquerda. Esse valor pode ser um número absoluto se pivotXType for ABSOLUTE ou uma porcentagem (em que 1,0 é 100%) caso contrário.
- pivotYType
- Dimension
Especifica como o pivotYValue deve ser interpretado. Um de Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotYValue
- Single
A coordenada Y do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda superior. Esse valor pode ser um número absoluto se pivotYType for ABSOLUTE ou uma porcentagem (em que 1,0 é 100%) caso contrário.
- Atributos
Comentários
Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.