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RotateAnimation Construtores

Definição

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Nome Description
RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso.

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

RotateAnimation(Single, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código.

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public RotateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parâmetros

context
Context

Contexto do aplicativo a ser usado

attrs
IAttributeSet

Conjunto de atributos do qual ler valores

Atributos

Comentários

Construtor usado quando um RotateAnimation é carregado de um recurso.

Java documentação para android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(android.content.Context, android.util.AttributeSet).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

protected RotateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Uma IntPtrreferência de objeto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RotateAnimation(Single, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parâmetros

fromDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.

toDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.

Atributos

Comentários

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código. O ponto pivotX/pivotY padrão é (0,0).

Java documentação para android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parâmetros

fromDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.

toDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.

pivotX
Single

A coordenada X do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda esquerda.

pivotY
Single

A coordenada Y do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda superior.

Atributos

Comentários

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

Java documentação para android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float, float, float).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")]
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation

Parâmetros

fromDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no início da animação.

toDegrees
Single

Deslocamento de rotação a ser aplicado no final da animação.

pivotXType
Dimension

Especifica como pivotXValue deve ser interpretado. Um de Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

pivotXValue
Single

A coordenada X do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda esquerda. Esse valor pode ser um número absoluto se pivotXType for ABSOLUTE ou uma porcentagem (em que 1,0 é 100%) caso contrário.

pivotYType
Dimension

Especifica como o pivotYValue deve ser interpretado. Um de Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.

pivotYValue
Single

A coordenada Y do ponto sobre o qual o objeto está sendo girado, especificada como um número absoluto em que 0 é a borda superior. Esse valor pode ser um número absoluto se pivotYType for ABSOLUTE ou uma porcentagem (em que 1,0 é 100%) caso contrário.

Atributos

Comentários

Construtor a ser usado ao criar um RotateAnimation a partir do código

Java documentação para android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float, int, float, int, float).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a