VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| ComputeCurrentVelocity(Int32) |
Equivalente a invocar |
| ComputeCurrentVelocity(Int32, Single) |
Compute a velocidade atual com base nos pontos que foram coletados. |
ComputeCurrentVelocity(Int32)
Equivalente a invocar #computeCurrentVelocity(int, float) com uma velocidade máxima de Float.
[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int -> unit
Parâmetros
- units
- Int32
O valor System.Int32 usado para unidades.
- Atributos
Comentários
Equivalente a invocar #computeCurrentVelocity(int, float) com uma velocidade máxima de Float.MAX_VALUE.
Java documentação para android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Confira também
- <xref:Android.Views.VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity(System.Int32%2c+System.Single)>
Aplica-se a
ComputeCurrentVelocity(Int32, Single)
Compute a velocidade atual com base nos pontos que foram coletados.
[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int * single -> unit
Parâmetros
- units
- Int32
As unidades em que você gostaria de obter a velocidade. Um valor de 1 fornece unidades por milissegundo, 1000 fornece unidades por segundo, etc. Observe que as unidades referenciadas aqui são as mesmas unidades com as quais o movimento é relatado. Para eixos X e Y, as unidades são pixels.
- maxVelocity
- Single
A velocidade máxima que pode ser computada por esse método. Esse valor deve ser declarado na mesma unidade que o parâmetro de unidades. Esse valor deve ser positivo.
- Atributos
Comentários
Compute a velocidade atual com base nos pontos que foram coletados. Chame isso apenas quando você realmente quiser recuperar informações de velocidade, pois elas são relativamente caras. Em seguida, você pode recuperar a velocidade com #getXVelocity() e #getYVelocity().
Java documentação para android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int, float).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.