OverScroller.Fling Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling. |
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling. |
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- startX
- Int32
Ponto de partida da rolagem (X)
- startY
- Int32
Ponto de partida da rolagem (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidade inicial do fling (X) medido em pixels por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidade inicial do fling (Y) medido em pixels por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. O scroller não passará por esse ponto, a menos que overX > 0. Se o overfling for permitido, ele usará minX como um limite de springback.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. O scroller não passará por esse ponto, a menos que overX > 0. Se a sobreflexão for permitida, ela usará maxX como um limite de springback.
- minY
- Int32
Valor mínimo de Y. O scroller não passará por esse ponto, a menos que seja superior a Y > 0. Se o overfling for permitido, ele usará minY como um limite de springback.
- maxY
- Int32
Valor máximo de Y. O scroller não passará por esse ponto, a menos que seja superior a Y > 0. Se a sobreflexão for permitida, ela usará maxY como um limite de springback.
- overX
- Int32
Intervalo de sobreflexão. Se > 0, a sobreflexão horizontal em qualquer direção será possível.
- overY
- Int32
Intervalo de sobreflexão. Se > 0, a sobreflexão vertical em qualquer direção será possível.
- Atributos
Comentários
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling. A distância percorrida dependerá da velocidade inicial do arremesso.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- startX
- Int32
Ponto de partida da rolagem (X)
- startY
- Int32
Ponto de partida da rolagem (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidade inicial do fling (X) medido em pixels por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidade inicial do fling (Y) medido em pixels por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. O scroller não passará por esse ponto, a menos que overX > 0. Se o overfling for permitido, ele usará minX como um limite de springback.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. O scroller não passará por esse ponto, a menos que overX > 0. Se a sobreflexão for permitida, ela usará maxX como um limite de springback.
- minY
- Int32
Valor mínimo de Y. O scroller não passará por esse ponto, a menos que seja superior a Y > 0. Se o overfling for permitido, ele usará minY como um limite de springback.
- maxY
- Int32
Valor máximo de Y. O scroller não passará por esse ponto, a menos que seja superior a Y > 0. Se a sobreflexão for permitida, ela usará maxY como um limite de springback.
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.