CGRenderingBufferProvider Classe
Definição
Importante
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Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis.
public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
inherit NativeObject
- Herança
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Handle |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| Owns |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| Size |
Obtenha o tamanho disso CGRenderingBufferProvider. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| ClearHandle() |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback) |
Crie uma nova CGRenderingBufferProvider instância. |
| Create(NSData) |
Crie uma nova CGRenderingBufferProvider instância para uma determinada NSData instância. |
| Dispose() |
Libera todos os recursos usados por esse objeto. (Herdado de DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados por esse objeto. (Herdado de NativeObject) |
| Equals(Object) |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| GetTypeId() |
Obtenha o CFTypeID desse tipo. |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de DisposableObject) |
| LockBytePointer() |
Bloqueie o ponteiro e retorne-o. |
| Release() |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de NativeObject) |
| Retain() |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. (Herdado de NativeObject) |
| UnlockBytePointer() |
Desbloqueie o ponteiro. |
Métodos de Extensão
| Nome | Description |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Esse struct é usado ao criar contextos de bitmap adaptáveis. |