GRBackendRenderTarget Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Cria um novo Direct3D GRBackendRenderTarget com as propriedades e textura especificadas. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo) |
Cria um novo Metal GRBackendRenderTarget com as propriedades e textura especificadas. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Cria um novo Vulkan GRBackendRenderTarget com as propriedades e a imagem especificadas. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo) |
Cria um novo OpenGL GRBackendRenderTarget com as propriedades especificadas e o framebuffer. |
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Cria um novo Direct3D GRBackendRenderTarget com as propriedades e textura especificadas.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura do destino de renderização em pixels.
- height
- Int32
A altura do destino de renderização em pixels.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
As informações do recurso de textura Direct3D.
Aplica-se a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)
Cria um novo Metal GRBackendRenderTarget com as propriedades e textura especificadas.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura do destino de renderização em pixels.
- height
- Int32
A altura do destino de renderização em pixels.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
As informações de textura metal.
Aplica-se a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Cria um novo Vulkan GRBackendRenderTarget com as propriedades e a imagem especificadas.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura do destino de renderização em pixels.
- height
- Int32
A altura do destino de renderização em pixels.
- vkImageInfo
- GRVkImageInfo
As informações da imagem Vulkan.
Aplica-se a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)
Cria um novo OpenGL GRBackendRenderTarget com as propriedades especificadas e o framebuffer.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura do destino de renderização.
- height
- Int32
A altura do destino de renderização.
- sampleCount
- Int32
O número de exemplos por pixel.
- stencilBits
- Int32
O número de bits de estêncil por pixel.
- glInfo
- GRGlFramebufferInfo
As informações do quadro do OpenGL.