GRBackendTexture Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Cria um novo Direct3D GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Cria um novo Vulkan GRBackendTexture com as propriedades e a imagem especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo) |
Cria um novo OpenGL GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo) |
Cria um novo Metal GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas. |
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Cria um novo Direct3D GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura da textura em pixels.
- height
- Int32
A altura da textura em pixels.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
As informações do recurso de textura Direct3D.
Aplica-se a
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Cria um novo Vulkan GRBackendTexture com as propriedades e a imagem especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura da textura em pixels.
- height
- Int32
A altura da textura em pixels.
- vkInfo
- GRVkImageInfo
As informações da imagem Vulkan.
Aplica-se a
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)
Cria um novo OpenGL GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura do destino de renderização.
- height
- Int32
A altura do destino de renderização.
- mipmapped
- Boolean
true se a textura for mipmapped; caso contrário, false.
- glInfo
- GRGlTextureInfo
As informações de textura OpenGL.
Aplica-se a
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)
Cria um novo Metal GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parâmetros
- width
- Int32
A largura da textura em pixels.
- height
- Int32
A altura da textura em pixels.
- mipmapped
- Boolean
true se a textura for mipmapped; caso contrário, false.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
As informações de textura metal.