GRBackendTexture Construtores

Definição

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Nome Description
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Cria um novo Direct3D GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Cria um novo Vulkan GRBackendTexture com as propriedades e a imagem especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Cria um novo OpenGL GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Cria um novo Metal GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Cria um novo Direct3D GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parâmetros

width
Int32

A largura da textura em pixels.

height
Int32

A altura da textura em pixels.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

As informações do recurso de textura Direct3D.

Aplica-se a

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Cria um novo Vulkan GRBackendTexture com as propriedades e a imagem especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);

Parâmetros

width
Int32

A largura da textura em pixels.

height
Int32

A altura da textura em pixels.

vkInfo
GRVkImageInfo

As informações da imagem Vulkan.

Aplica-se a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Cria um novo OpenGL GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);

Parâmetros

width
Int32

A largura do destino de renderização.

height
Int32

A altura do destino de renderização.

mipmapped
Boolean

true se a textura for mipmapped; caso contrário, false.

glInfo
GRGlTextureInfo

As informações de textura OpenGL.

Aplica-se a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Cria um novo Metal GRBackendTexture com as propriedades e textura especificadas.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parâmetros

width
Int32

A largura da textura em pixels.

height
Int32

A altura da textura em pixels.

mipmapped
Boolean

true se a textura for mipmapped; caso contrário, false.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

As informações de textura metal.

Aplica-se a