SKImageFilter.CreateBlur Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
| CreateBlur(Single, Single) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode) |
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano. |
CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco para manipulação de borda.
- input
- SKImageFilter
O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.
- cropRect
- SKRect
O retângulo ao qual o processamento de saída será limitado.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.
Aplica-se a
CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, SkiaSharp.SKImageFilter? input);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco para manipulação de borda.
- input
- SKImageFilter
O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.
Aplica-se a
CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
- input
- SKImageFilter
O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.
- cropRect
- SKRect
O retângulo ao qual o processamento de saída será limitado.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.
Aplica-se a
CreateBlur(Single, Single)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.
Aplica-se a
CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKImageFilter? input);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
- input
- SKImageFilter
O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.
Aplica-se a
CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode)
Cria um filtro de imagem que aplica um desfoque gaussiano.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateBlur(float sigmaX, float sigmaY, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode);
Parâmetros
- sigmaX
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção X.
- sigmaY
- Single
O desvio padrão de desfoque gaussiano na direção Y.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco para manipulação de borda.
Retornos
Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.