SKShader.CreateImage Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions) |
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e opções de amostragem especificados. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix) |
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e matriz de transformação especificados. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix) |
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco, opções de amostragem e matriz de transformação especificados. |
| CreateImage(SKImage) |
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode) |
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco especificados. |
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e opções de amostragem especificados.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);
Parâmetros
- src
- SKImage
A imagem de origem a ser usada para o sombreador.
- tmx
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção X.
- tmy
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção Y.
- sampling
- SKSamplingOptions
As opções de amostragem a serem usadas ao amostragem da imagem.
Retornos
Retorna um novo SKShader.
Aplica-se a
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e matriz de transformação especificados.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- src
- SKImage
A imagem de origem a ser usada para o sombreador.
- tmx
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção X.
- tmy
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção Y.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShader.
Aplica-se a
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco, opções de amostragem e matriz de transformação especificados.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- src
- SKImage
A imagem de origem a ser usada para o sombreador.
- tmx
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção X.
- tmy
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção Y.
- sampling
- SKSamplingOptions
As opções de amostragem a serem usadas ao amostragem da imagem.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShader.
Aplica-se a
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)
Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco especificados.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);
Parâmetros
- src
- SKImage
A imagem de origem a ser usada para o sombreador.
- tmx
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção X.
- tmy
- SKShaderTileMode
O modo de bloco na direção Y.
Retornos
Retorna um novo SKShader.