SKShader.CreateSweepGradient Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[]) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[]) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[]) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix) |
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado. |
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- tileMode
- SKShaderTileMode
O modo de bloco.
- startAngle
- Single
O início do intervalo angular.
- endAngle
- Single
O final do intervalo angular.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[])
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[])
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[])
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColor[]
As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.
Aplica-se a
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix)
Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parâmetros
- center
- SKPoint
As coordenadas do centro da varredura.
- colors
- SKColorF[]
A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.
- colorspace
- SKColorSpace
O espaço de cor para as cores de gradiente.
- colorPos
- Single[]
As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.
- localMatrix
- SKMatrix
A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.
Retornos
Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.