SKShader.CreateSweepGradient Método

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Nome Description
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura com intervalo angular em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

tileMode
SKShaderTileMode

O modo de bloco.

startAngle
Single

O início do intervalo angular.

endAngle
Single

O final do intervalo angular.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[])

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura dado um centro.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColor[]

As cores da matriz a serem distribuídas ao redor do centro.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro. Nunca retorna null.

Aplica-se a

CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix)

Cria um sombreador que gera um gradiente de varredura em um espaço de cores especificado.

public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

center
SKPoint

As coordenadas do centro da varredura.

colors
SKColorF[]

A matriz de cores a ser distribuída ao redor do centro.

colorspace
SKColorSpace

O espaço de cor para as cores de gradiente.

colorPos
Single[]

As posições (no intervalo de 0,.1) de cada cor correspondente ou null para distribuir uniformemente as cores.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShadersombreador ou um sombreador vazio no erro.

Aplica-se a