Idioma

SKLightNode Classe

Definição

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

[Foundation.Register("SKLightNode", true)]
public class SKLightNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SKLightNode", true)>]
type SKLightNode = class
    inherit SKNode
Herança
Herança
Atributos

Construtores

Nome Description
SKLightNode()

Cria um novo SKLightNode com valores padrão.

SKLightNode(NativeHandle)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados. Chamado pelo runtime.

SKLightNode(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

SKLightNode(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Nome Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityCustomActions

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Alpha

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
AmbientColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Bounds

Obtém o retângulo delimitador do objeto em seu próprio espaço de coordenadas.

(Herdado de SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CanBecomeFocused

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CanResignFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CategoryBitMask

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Children

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Class

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador de classe Objective-C desta classe.

Constraints

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CoordinateSpace

Obtém a implementação de espaço de coordenadas.

(Herdado de SKNode)
DebugDescription

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Description

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Enabled

Obtém ou define o valor que determina se o nó está lançando luz.

ExposedBindings

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Falloff

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FocusBehavior

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusEffect

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusGroupIdentifier

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusGroupPriority

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusItemContainer

Obtém o contêiner que gerencia as informações de foco para itens de foco filho.

(Herdado de SKNode)
FocusItemDeferralMode

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Frame

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
HasActions

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Hidden

Obtém um valor que informa se o nó e seus descendentes são renderizados na tela.

(Herdado de SKNode)
InputAccessoryView

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputAssistantItem

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputView

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputViewController

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
IsDirectBinding

Obtém ou define um valor que indica se essa instância usa associação Objective-C direta.

(Herdado de NSObject)
IsFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
IsProxy

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsTransparentFocusItem

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
KeyCommands

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
LightColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Menu

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Name

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
NextResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
NextResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Parent

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ParentFocusEnvironment

Obtém o ambiente de foco pai.

(Herdado de SKNode)
PasteConfiguration

O UIPasteConfiguration suporte por this objeto.

(Herdado de UIResponder)
Paused

Obtém ou define um valor que faz com que esse nó e seus descendentes sejam ignorados quando as ações são processadas para a cena. true faz com que eles sejam ignorados.

(Herdado de SKNode)
PhysicsBody

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Position

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
PreferredFocusedView

Caso contrário null, indica o filho UIView que deve receber o foco por padrão.

(Herdado de SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Obtém a lista de ambientes de foco, ordenados por prioridade, que o ambiente prefere ao atualizar o foco.

(Herdado de SKNode)
ReachConstraints

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RetainCount

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Scene

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Self

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ShadowColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Speed

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Superclass

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle
Obsoleto.

Identificador usado para representar os métodos na classe base para isso NSObject.

(Herdado de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TextInputMode

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchBar

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchBar

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UndoManager

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UserActivity

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UserActivity

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UserData

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
UserInteractionEnabled

Obtém ou define um valor que controla se o nó responde ao toque.

(Herdado de SKNode)
XScale

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
YScale

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Zone

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ZPosition

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ZRotation

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)

Métodos

Nome Description
AcceptsFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Add(SKNode)

Adiciona node ao final da lista de nós filho.

(Herdado de SKNode)
AddChild(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Adiciona nodes ao final da lista de nós filho.

(Herdado de SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AwakeFromNib()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca a ação especificada de forma assíncrona no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Retorna true se o respondente puder colar dos provedores de itens especificados.

(Herdado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
CommitEditing()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Copy()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Copy(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Copy(NSZone)

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de SKNode)
CreateTouchBar()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Cut(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Chama o seletor 'autorelease' neste objeto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Chama o seletor de "versão" neste objeto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Chama o seletor de 'retenção' nesse objeto.

(Herdado de NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Delete(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chamado quando uma alteração de foco pode acontecer em breve.

(Herdado de SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Método delegate chamado logo após o foco ter sido alterado para um novo UIView.

(Herdado de SKNode)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo NSObject objeto.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados por esse objeto.

(Herdado de SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto usando o codificador fornecido.

(Herdado de SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Equals(NSObject)

Determina se o especificado NSObject é igual ao atual NSObject.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao atual NSObject.

(Herdado de NSObject)
Export(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Find(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
GetActionForKey(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetChildNode(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera sobre os nós filho que pertencem ao nó atual.

(Herdado de SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Retorna uma lista de todos os itens de foco filho dentro do retângulo especificado.

(Herdado de SKNode)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
IncreaseSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Init()

Inicializa o objeto chamando o método Objective-C init .

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa a Handle propriedade com o resultado de um inicializador nativo.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

Insere node na posição especificada pela index lista de filhos desse nó.

(Herdado de SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
InvalidateRestorableState()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Invoca a ação especificada após o atraso especificado.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca a ação especificada após o atraso especificado.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca a ação especificada de forma síncrona no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Move(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
MutableCopy()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Executa a colagem.

(Herdado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PresentError(NSError)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Print(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ReloadInputViews()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveAllActions()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveAllChildren()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveFromParent()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Rename(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunAction(SKAction)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Adiciona uma ação de forma assíncrona ao nó que será processado no próximo loop de animação.

(Herdado de SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Select(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Quando this é o ambiente de foco ativo, solicita uma atualização de foco, que pode potencialmente alterar o PreferredFocusedView. (Consulte também UpdateFocusIfNeeded().)

(Herdado de SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetScale(NFloat)

Define as escalas X e Y como scale.

(Herdado de SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Define o valor da propriedade identificada por um determinado caminho de chave para um determinado valor.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Chamado antes do objeto atual ou perdendo ou recebendo foco. Se um dos ambientes de foco retornar false, a atualização de foco será cancelada.

(Herdado de SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsoleto.

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Unbind(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Se qualquer ambiente de foco tiver uma atualização pendente, esse método forçará uma atualização de foco imediata. Diferentemente SetNeedsFocusUpdate()disso, esse método pode ser chamado por qualquer IUIFocusEnvironmentum, independentemente de conter o foco ou não.

(Herdado de SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillPresentError(NSError)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

(Herdado de SKNode)

Métodos de Extensão

Nome Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retorna true se o respondente puder colar dos provedores de itens especificados.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Chamado quando uma alteração de foco pode acontecer em breve.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriada para this o objeto.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetEntity(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetHandle(INativeObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Caso contrário null, indica o filho UIView que deve receber o foco por padrão.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetTouchBar(NSResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTouchBar(NSResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Executa a colagem.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriada para this o objeto.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Aplica-se a

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