SplineByteKeyFrame Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
- keyTime
- KeyTime
Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
- keyTime
- KeyTime
Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para o quadro-chave. Representa KeySpline uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.