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SplineByteKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.

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Nome Description
SplineByteKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. Representa KeySpline uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.

Aplica-se a