Idioma

SplineRotation3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

Sobrecargas

Nome Descrição
SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. Representa KeySpline uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.

Aplica-se a