Idioma

SplineVector3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

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Nome Description
SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. Representa KeySpline uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.

Aplica-se a