Idioma

GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método

Definição

Adiciona um GeneralTransform3D objeto ao final da coleção.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parâmetros

value
GeneralTransform3D

O GeneralTransform3D para adicionar ao final da coleção.

Implementações

Exceções

value é null.

A coleção é somente leitura.

- ou -

A coleção tem um tamanho fixo.

Comentários

Ao contrário das implementações típicas de ICollection<T>.Add, essa implementação gerará um ArgumentException se você tentar adicionar null.

Add é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para obter mais informações, consulte Versões e dependências.

Aplica-se a

Confira também