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Vector3D.Equals Método

Definição

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

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Nome Description
Equals(Vector3D, Vector3D)

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

Equals(Vector3D)

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é uma Vector3D estrutura e se o X, Ye Z as propriedades dos especificados Object são iguais ao X, Ye Z as propriedades dessa Vector3D estrutura.

Equals(Vector3D, Vector3D)

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parâmetros

vector1
Vector3D

Primeiro Vector3D para comparar.

vector2
Vector3D

Segundo Vector3D a ser comparado.

Retornos

true se o X, Ye Z componentes de vector1 e vector2 são iguais; false caso contrário.

Exemplos

O exemplo a seguir verifica se duas Vector3D estruturas são iguais.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False

Comentários

Duas Vector3D estruturas serão iguais se os valores de suas XYpropriedades e Z as propriedades forem iguais.

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de um Double pode perder a precisão quando operado, uma comparação entre dois Vector3D valores que são logicamente iguais pode falhar.

Confira também

Aplica-se a

Equals(Vector3D)

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean

Parâmetros

value
Vector3D

A instância do Vector a ser comparada com essa instância.

Retornos

true se as instâncias forem iguais; caso contrário, false.

Comentários

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de um Double pode perder a precisão quando operado, uma comparação entre dois Vector3D valores que são logicamente iguais pode falhar.

Confira também

Aplica-se a

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é uma Vector3D estrutura e se o X, Ye Z as propriedades dos especificados Object são iguais ao X, Ye Z as propriedades dessa Vector3D estrutura.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parâmetros

o
Object

O objeto a ser comparado.

Retornos

true se o for uma Vector3D estrutura e for idêntica a essa Vector3D estrutura; false caso contrário.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como verificar se uma estrutura e uma ObjectVector3D estrutura são iguais.

// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False

Comentários

Se o não for uma Vector3D estrutura, esse método retornará false.

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de um Double pode perder a precisão quando operado, uma comparação entre dois Vector3D valores que são logicamente iguais pode falhar.

Confira também

Aplica-se a