EmitEvent Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Ação que emite um evento declarativamente.
public class EmitEvent : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EmitEvent = class
inherit Dialog
Public Class EmitEvent
Inherits Dialog
- Herança
Construtores
| Name | Descrição |
|---|---|
| EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) |
Inicializa uma nova instância da EmitEvent classe. |
Campos
| Name | Descrição |
|---|---|
| Kind |
Identificador de classe. |
Propriedades
| Name | Descrição |
|---|---|
| BubbleEvent |
Recebe ou define um valor que indica se o evento deve ser divulgado para os pais ou não. |
| Disabled |
Recebe ou define uma expressão opcional que, se for verdadeira, desativa esta ação. |
| EventName |
Recebe ou define o nome do evento a emitir. |
| EventValue |
Obtém ou define o caminho da propriedade de memória para obter o valor a enviar como parte do evento. |
| HandledProperty |
Obtém ou define o caminho da propriedade para armazenar se o evento foi tratado ou não. |
| Id |
Obtém ou define o id para o diálogo. (Herdado de Dialog) |
| Source |
Obtém a informação do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtém ou configura os IBotTelemetryClient para usar na registo de madeira. (Herdado de Dialog) |
Métodos
| Name | Descrição |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
É chamado quando o diálogo é iniciado e colocado na pilha de diálogo. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
É chamado quando o diálogo continua, onde é o diálogo ativo e o utilizador responde com uma nova atividade. (Herdado de Dialog) |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo está terminando. (Herdado de Dialog) |
| GetVersion() |
Recebe uma cadeia única que representa a versão deste diálogo. Se a versão mudar entre turnos, o sistema de diálogo emitirá um evento DialogChanged. (Herdado de Dialog) |
| OnComputeId() |
Constrói o ID de computação para o diálogo. |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi levantado, usando |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Liguei depois de um evento ter sido comunicado a todos os pais e não ter sido tratado. (Herdado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser encaminhado para o seu pai. (Herdado de Dialog) |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Regista um cref="SourceRange"/> no local fornecido. (Herdado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chamado quando a caixa de diálogo deve solicitar novamente a entrada do usuário. (Herdado de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chamado quando um diálogo filho completava este turno, devolvendo o controlo a este diálogo. (Herdado de Dialog) |
Métodos da Extensão
| Name | Descrição |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de diálogo e inicia uma caixa de diálogo, empurrando-a para a pilha. |