Idioma

SKLightNode Classe

Definição

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

[Foundation.Register("SKLightNode", true)]
public class SKLightNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SKLightNode", true)>]
type SKLightNode = class
    inherit SKNode
Herança
Herança
Atributos

Construtores

Nome Descrição
SKLightNode()

Cria um novo SKLightNode com valores predefinidos.

SKLightNode(NativeHandle)

Um construtor usado ao criar representações geridas de objetos não geridos. Chamado pelo tempo de execução.

SKLightNode(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto a partir dos dados armazenados no objeto unarchiver.

SKLightNode(NSObjectFlag)

Construtor para chamar as classes derivadas para saltar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

Nome Descrição
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityCustomActions

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Alpha

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
AmbientColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Bounds

Obtém o retângulo delimitador do objeto no seu próprio espaço de coordenadas.

(Herdado de SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CanBecomeFocused

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CanResignFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CategoryBitMask

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Children

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Class

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

A Objective-C conta da classe para esta aula.

Constraints

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CoordinateSpace

Obtém a implementação do espaço de coordenadas.

(Herdado de SKNode)
DebugDescription

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Description

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Enabled

Obtém ou conjuntos de valor que determinam se o nó está a lançar luz.

ExposedBindings

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Falloff

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FocusBehavior

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusEffect

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusGroupIdentifier

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusGroupPriority

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
FocusItemContainer

Recebe o recipiente que gere a informação de foco para itens de foco da criança.

(Herdado de SKNode)
FocusItemDeferralMode

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Frame

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Handle

Handle (apontador) para a representação do objeto não gerido.

(Herdado de NSObject)
HasActions

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Hidden

Recebe um valor que indica se o nó e os seus descendentes são renderizados no ecrã.

(Herdado de SKNode)
InputAccessoryView

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputAssistantItem

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputView

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
InputViewController

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
IsDirectBinding

Recebe ou define um valor que indica se esta instância utiliza ligação direta Objective-C.

(Herdado de NSObject)
IsFirstResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
IsProxy

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsTransparentFocusItem

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
KeyCommands

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
LightColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Menu

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Name

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
NextResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
NextResponder

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Parent

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ParentFocusEnvironment

Fica com o ambiente de foco dos pais.

(Herdado de SKNode)
PasteConfiguration

O UIPasteConfiguration objeto suportado this .

(Herdado de UIResponder)
Paused

Recebe ou define um valor que faz com que este nó e os seus descendentes sejam ignorados quando as ações são processadas para a cena. true faz com que sejam ignorados.

(Herdado de SKNode)
PhysicsBody

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Position

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
PreferredFocusedView

Se não null, indica a criança UIView que deve receber foco por defeito.

(Herdado de SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Obtém a lista de ambientes de foco, ordenados por prioridade, que o ambiente prefere ao atualizar o foco.

(Herdado de SKNode)
ReachConstraints

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RetainCount

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Scene

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Self

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ShadowColor

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Speed

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Superclass

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle
Obsoleto.

Handle usado para representar os métodos na classe base para esta NSObject.

(Herdado de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TextInputMode

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchBar

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchBar

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UndoManager

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UserActivity

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UserActivity

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UserData

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
UserInteractionEnabled

Recebe ou define um valor que controla se o nó responde ao toque.

(Herdado de SKNode)
XScale

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
YScale

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Zone

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ZPosition

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ZRotation

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)

Métodos

Nome Descrição
AcceptsFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Add(SKNode)

Adiciona-se node ao final da lista de nós filhos.

(Herdado de SKNode)
AddChild(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Adiciona-se nodes ao final da lista de nós filhos.

(Herdado de SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Regista um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Regista um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
AwakeFromNib()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca a ação especificada de forma assíncrona na thread principal da interface.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca assíncronamente o código especificado na thread principal da interface.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Devoluções true se o respondente conseguir colar dos fornecedores de itens especificados.

(Herdado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
CommitEditing()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Copy()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Copy(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Copy(NSZone)

Realiza uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de SKNode)
CreateTouchBar()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Cut(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Chama o seletor 'autorelease' neste objeto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Chama o seletor 'release' neste objeto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Chama o seletor de 'retenção' neste objeto.

(Herdado de NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Delete(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chamado quando uma mudança de foco pode acontecer em breve.

(Herdado de SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Método do delegado chamado pouco depois de o foco ter mudado para um novo UIView.

(Herdado de SKNode)
Dispose()

Liberta os recursos usados pelo NSObject objeto.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Liberta os recursos usados por este objeto.

(Herdado de SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto usando o codificador fornecido.

(Herdado de SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
Equals(NSObject)

Determina se o especificado NSObject é igual à corrente NSObject.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual à corrente NSObject.

(Herdado de NSObject)
Export(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Find(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
GetActionForKey(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetChildNode(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera sobre os nós filhos que pertencem ao nó atual.

(Herdado de SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Devolve uma lista de todos os itens de foco filho dentro do retângulo especificado.

(Herdado de SKNode)
GetHashCode()

Gera um código de hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
IncreaseSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
Init()

Inicializa o objeto chamando o método Objective-C init .

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa a Handle propriedade com o resultado de um inicializador nativo.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

Insere node na posição especificada por index na lista dos filhos deste nó.

(Herdado de SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
InvalidateRestorableState()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Invoca a ação especificada após o atraso especificado.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca a ação especificada após o atraso especificado.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca a ação especificada de forma síncrona no tópico principal da interface.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado na thread principal da interface.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MarkDirty()

Promove um objeto peer normal (IsDirectBinding é verdade) num objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Move(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
MutableCopy()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Faz a cola.

(Herdado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PresentError(NSError)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Print(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ReloadInputViews()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveAllActions()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveAllChildren()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveFromParent()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
Rename(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunAction(SKAction)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Adiciona assíncronamente uma ação ao nó que será processada no próximo ciclo de animação.

(Herdado de SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Select(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Quando this é o ambiente de foco ativo, solicita uma atualização de foco, o que pode potencialmente alterar o PreferredFocusedView. (Ver também UpdateFocusIfNeeded().)

(Herdado de SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetScale(NFloat)

Define as escalas X e Y para scale.

(Herdado de SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Define o valor da propriedade identificada por um determinado caminho de chave a um determinado valor.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Chamado antes do objeto atual perder ou receber foco. Se qualquer um dos ambientes de foco regressar false, a atualização de foco é cancelada.

(Herdado de SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ToString()

Devolve uma representação de cadeia do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsoleto.

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
Unbind(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Se algum ambiente de foco tiver uma atualização pendente, este método obriga uma atualização imediata do foco. Ao contrário de SetNeedsFocusUpdate(), este método pode ser chamado por qualquer IUIFocusEnvironment, quer contenha ou não foco atualmente.

(Herdado de SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSObject)
WillPresentError(NSError)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

(Herdado de NSResponder)

Implementações de Interface Explícita

Nome Descrição
IEnumerable.GetEnumerator()

Interna.

(Herdado de SKNode)

Métodos da Extensão

Nome Descrição
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Devoluções true se o respondente conseguir colar dos fornecedores de itens especificados.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Chamado quando uma mudança de foco pode acontecer em breve.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém o array de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriado para o this objeto.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetEntity(SKNode)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetHandle(INativeObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Se não null, indica a criança UIView que deve receber foco por defeito.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetTouchBar(NSResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

MakeTouchBar(NSResponder)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Faz a cola.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define o array de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriado para o this objeto.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Um nó que cria um efeito de iluminação dentro de uma cena.

Aplica-se a

Consulte também