Idioma

XsdDataContractImporter Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da XsdDataContractImporter classe.

Sobrecargas

Name Descrição
XsdDataContractImporter()

Inicializa uma nova instância da XsdDataContractImporter classe.

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Inicializa uma nova instância da XsdDataContractImporter classe com o CodeCompileUnit que será usada para gerar código CLR.

XsdDataContractImporter()

Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs

Inicializa uma nova instância da XsdDataContractImporter classe.

public:
 XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()

Aplica-se a

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs
Origem:
XsdDataContractImporter.cs

Inicializa uma nova instância da XsdDataContractImporter classe com o CodeCompileUnit que será usada para gerar código CLR.

public:
 XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)

Parâmetros

codeCompileUnit
CodeCompileUnit

Isso CodeCompileUnit será usado para armazenar o código.

Exemplos

O exemplo seguinte cria um XmlSchemaSet e chama o Import método para criar um CodeCompileUnit. O CodeCompileUnit é então usado para criar ficheiros de código Visual C# e Visual Basic.

static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
    CodeDomProvider provider = null;
    FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
    // Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
    {
        provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
    }
    else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
    {
        provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
    }
    if (provider != null)
    {
        CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
        // Set code formatting options to your preference.
        options.BlankLinesBetweenMembers = true;
        options.BracingStyle = "C";

        StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
        sw.Close();
    }
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String) 
    Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
    Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
    ' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
        provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
    ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
        provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
    Else
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
    End If
    If Not (provider Is Nothing) Then
        Dim options As New CodeGeneratorOptions()
        ' Set code formatting options to your preference. 
        options.BlankLinesBetweenMembers = True
        options.BracingStyle = "C"
        
        Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
        sw.Close()
    End If

End Sub

Observações

Use este construtor para adicionar mais código a um CodeCompileUnit que já tenha sido gerado.

Aplica-se a