Idioma

Prompt Classe

Definição

Representa informação sobre o que pode ser renderizado, seja texto ou ficheiro áudio, pelo SpeechSynthesizer.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Herança
Prompt
Derivado

Observações

Um Prompt objeto pode conter texto simples, texto formatado com linguagem de marcação ou ficheiros de áudio.

Um objeto vazio Prompt é criado a cada nova instância de PromptBuilder. A PromptBuilder classe fornece métodos para adicionar conteúdo, incluindo texto, marcação SSML, favoritos e ficheiros de áudio pré-gravados (como ficheiros .wav), ao objeto vazio Prompt que contém. Normalmente, as aplicações usam PromptBuilder, em vez de um Prompt objeto, para criar prompts e preenchê-los com conteúdo.

Para gerar fala a partir do conteúdo de um Prompt objeto, use o Speak método.

Construtores

Nome Descrição
Prompt(PromptBuilder)

Cria uma nova instância da Prompt classe a partir de um PromptBuilder objeto.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Cria uma nova instância da Prompt classe e especifica o texto a ser falado e se o seu formato é texto simples ou linguagem de marcação.

Prompt(String)

Cria uma nova instância da Prompt classe e especifica o texto a falar.

Propriedades

Nome Descrição
IsCompleted

Percebe se já Prompt terminou de jogar.

Métodos

Nome Descrição
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a