Idioma

ByteAnimation Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
ByteAnimation()

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

ByteAnimation()

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()

Consulte também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parâmetros

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

Consulte também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parâmetros

fromValue
Byte

O valor inicial da animação.

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

Consulte também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.

Consulte também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

fromValue
Byte

O valor inicial da animação.

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.

Consulte também

Aplica-se a