ByteAnimation Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe.
Sobrecargas
| Nome | Descrição |
|---|---|
| ByteAnimation() |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe. |
| ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada. |
| ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. |
ByteAnimation()
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()
Consulte também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parâmetros
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.
Consulte também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parâmetros
- fromValue
- Byte
O valor inicial da animação.
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.
Consulte também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.
Consulte também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da ByteAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- fromValue
- Byte
O valor inicial da animação.
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.