Idioma

Point3DAnimation Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
Point3DAnimation()

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe.

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

Point3DAnimation()

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe.

public:
 Point3DAnimation();
public Point3DAnimation();
Public Sub New ()

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima para o valor especificado durante o tempo especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)

Parâmetros

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima para o valor especificado durante a duração especificada e tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está a ser animada ou o resultado de outra animação.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado ao longo da duração especificada.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)

Parâmetros

fromValue
Point3D

O valor inicial da animação.

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

Aplica-se a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da Point3DAnimation classe que anima do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante a duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

fromValue
Point3D

O valor inicial da animação.

toValue
Point3D

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O tempo que a animação demora a reproduzir do início ao fim, uma vez. Consulte a Duration propriedade para mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando não está ativa.

Aplica-se a