SplineByteKeyFrame Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe.
Sobrecargas
| Nome | Descrição |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.