Idioma

SplineByteKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
SplineByteKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

Aplica-se a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineByteKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Byte

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.

Aplica-se a