Idioma

SplineRotation3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineRotation3DKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.

Aplica-se a